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1 とりたて(Lv 1) 2 じゃまもの(Lv 4) 3 育成方針(Lv 6) 4 受け渡し(Lv 8) 5 おさえつけ(Lv 10) 6 規律(Lv 13) 7 プランター(Lv 16) 8 だれもいない(Lv 20) 9 ドミノ式(Lv 23) 10 明日から本気(Lv 26) 11 よくばり(Lv 30) 12 かりそめの命(Lv 35) 13 守るか否か(Lv 38) 14 あしゅら(Lv 42) 15 ナンバーX(Lv 46) 16 ジェット(Lv 51) 17 でんでん(Lv 57) 18 キレしもの(Lv 63) 19 しんせかい(Lv 69) 20 真おうじゃ(Lv 76)コメント 1 とりたて(Lv 1) 序盤からJobSkillを試したい場合はこの魔装陣 2 じゃまもの(Lv 4) 4人置けてマナ2倍が2つだが、みちづれ付き魔装陣 3 育成方針(Lv 6) 戦いより育成の、成長マス4個 経験値アップ魔装陣 4 受け渡し(Lv 8) 前後のダメージを 50%分散する魔装陣 5 おさえつけ(Lv 10) 正面わきやくがいれば 属性-20をふういんできる魔装陣 6 規律(Lv 13) 育成向きだがHPが回復できない魔装陣 7 プランター(Lv 16) 4人同時に育成できるが、みちづれ付き魔装陣 ※EXPUP3は育成専門のガーディアンでもここまで配置されていることは無く、成長マスもEXPアップで埋めると、レベルアップ速度は全ての魔装陣総合してもトップクラスになる。 HPが低いうちは、外周の育成キャラのみちづれ・HP-40を起動せず、内側のキャラと前衛だけでステータス強化すると、育成キャラ全員共倒れを防ぎやすくなる。 8 だれもいない(Lv 20) 8人配置でマナあげる7人、死ぬと能力アップの魔装陣 9 ドミノ式(Lv 23) アーティファクトを配置すると困った固定マスが起動 10 明日から本気(Lv 26) 覚醒するとすごい能力になるかもしれない魔装陣 11 よくばり(Lv 30) 3人からマナを集めるが マイナス効果もある魔装陣 12 かりそめの命(Lv 35) JobSkill4が6人置けるがHPが少ない魔装陣 13 守るか否か(Lv 38) みちづれで足をひっぱられる可能性のある魔装陣 14 あしゅら(Lv 42) ATKと技・まほうが強い魔装陣 15 ナンバーX(Lv 46) マナあげる6人だが覚醒がひっすの魔装陣 16 ジェット(Lv 51) SPDに命をかけた魔装陣 17 でんでん(Lv 57) うずまき状につながった 強力かもしれない魔装陣 18 キレしもの(Lv 63) 覚醒マナ合計1000のブチキレ魔装陣 19 しんせかい(Lv 69) 様々な能力を上げることの出来る魔装陣 20 真おうじゃ(Lv 76) 強いのか弱いのか、もろい事は間違いない コメント 名前
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1 新兵(Lv 1) 2 ウルフ(Lv 4) 3 ぼうぎょ陣(Lv 6) 4 きしの心(Lv 8) 5 ごえい(Lv 10) 6 分担分散(Lv 13) 7 代表(Lv 16) 8 ディフェンシブ(Lv 19) 9 テクニック(Lv 22) 10 スリーガード(Lv 25) 11 手負いウルフ(Lv 28) 12 挑戦者(Lv 31) 13 てっぺき(Lv 34) 14 マスター(Lv 37) 15 ふたご(Lv 40) 16 カリスマ(Lv 43) 17 ツインスネーク(Lv 46) 18 キラーヘッド(Lv 49) 19 ダークパワー(Lv 52) 20 カイザー(Lv 56)コメント 1 新兵(Lv 1) デメリットの無い序盤向けの魔装陣 2 ウルフ(Lv 4) 正面わきやくが弱っている側面を 100%かばいます 3 ぼうぎょ陣(Lv 6) 後わきやくが全員を50%かばう 使いやすい魔装陣 4 きしの心(Lv 8) 正面わきやく さえ 強ければいい魔装陣 5 ごえい(Lv 10) -HPの効果はHPマスで帳消し。バランスは良い魔装陣 6 分担分散(Lv 13) -HP効果は、ダメージを皆で分け合うことで耐える魔装陣 7 代表(Lv 16) マナが多い わきやくがいれば すごい強さになるかも? 8 ディフェンシブ(Lv 19) -HPが多いがDEFを上げやすい。技マスもそこそこにある 9 テクニック(Lv 22) 技マスが多めだが、HPに不安の魔装陣 10 スリーガード(Lv 25) みちづれで死にやすいが、能力は強くなる魔装陣 11 手負いウルフ(Lv 28) 正面わきやくが100%かばう。回復もできないが能力は強い 12 挑戦者(Lv 31) 置けるマスが多く、じゅんすいに強い 13 てっぺき(Lv 34) -HPが多いが、わきやくを6人置けて便利 14 マスター(Lv 37) マナ2倍で技マスを 起動できる 15 ふたご(Lv 40) 左右がかがみ写し。みちづれ付だが能力強い 16 カリスマ(Lv 43) 技123マスが2つあるが、みちづれ だらけ 17 ツインスネーク(Lv 46) ワイドがあれば、ヘビは リュウ になる! 18 キラーヘッド(Lv 49) 正面のマナ3倍がキー。ふういんすると普通の魔装陣 19 ダークパワー(Lv 52) マナ2倍と属性-20が4つ。守りを捨てて よいなら 20 カイザー(Lv 56) バランスのよい 欠点の少ない魔装陣 コメント 名前
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ゴーレムの説明で「もップクラス」ってなんぞ? - 名無しさん 2010-04-12 19 51 31 ↑トップクラスに直しておきました。ただだんに「ト」が抜けているだけでした - 名無しさん 2010-05-28 17 20 18
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さいごのニエ 2れんまほう 3人のニエ きょうかじっけん 2大まほう いかりのえんご つかえしモノ ししょうとでし さんだんうち こだわりまほう ちのしんじゃ まほうのかべ だんけつまほう 大まどうし クローン 3つのねがい やみのきずな へいこうせかい 完全まほう かみをこえしモノコメント さいごのニエ 2れんまほう 3人のニエ きょうかじっけん 2大まほう いかりのえんご つかえしモノ ししょうとでし さんだんうち こだわりまほう ちのしんじゃ まほうのかべ だんけつまほう 大まどうし クローン 3つのねがい やみのきずな へいこうせかい 完全まほう かみをこえしモノ コメント 名前
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イカー系 突進攻撃をしてくる海洋生物、なぜか空に浮いている。 突進は5マス固定のため移動線の真ん中の横に居ると同じところを行ったり来たりするだけに。 初動の1マスには攻撃判定がない。 触れるとすり抜けてしまうし、接触ダメージを受けるので、ジャンプ攻撃では戦わないほうが良い。 ほとんど静止しないため、短剣の通常攻撃は非常に当てづらいので注意。 また、全て叩属性に耐性があるので、叩属性以外の攻撃が乏しい鈍器も不利。 名称 攻撃属性 耐性 備考 斬 突 叩 炎 氷 精 ウマイカー ◎ ○ △ ◎ - - イタイカー ◎ ◎ △ ◎ - - ツヨイカー ◎ ◎ △ ◎ - - アツイカー ◎ ○ △ △ ◎ - サムイカー ◎ ○ △ ◎ × - マズイカー ◎ ○ △ ◎ - -
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プティング これまで冒険をしたこともないのに、お宝を求めて「マノアカズ」に飛び込んだ向こう見ずな少女。 ソウマ プティングの幼馴染。彼女を守るために追いかけていたら「マノアカズ」まできてしまった。心配性でお人好し。 ココ 根っからの不幸体質で、常にひどい目に遭っている。今回も崖から落ちた結果、「マノアカズ」にたどり着いた。 女性口調だが実は男性。拠点に商店を開く。 デスピナ マノアカズに最初から住んでいる魔術師の少女。時代がかったしゃべり方が特徴。主人公たちに魔装陣を授ける。 サンデー 最強の剣を求めている、スゴ腕の女剣士。他人から見られることが苦手で、視線を感じると反射的に剣を構える。 バトルブロー 最強の盾を探している青年で、サンデーのライバルを自称する。たまにネガティブな言動をすることもあるが、基本的に思考は単純。 ドドヒゲ クロスティヌに導かれマノアカズに逃げてきた。なにやら秘密があるようだが・・・ シャーベット とある事情によりドドヒゲをこっそり追いかける女性(ロボ?)。何か重要な任務についているようだが…? ボブ アフロ。 クロスティヌ 唯一のNPCである、しゃべる黒猫。「由緒正しき家柄」らしい。 test -- 名無しさん (2010-02-03 13 28 02) シャーベットって男なの?女だと思ってが -- 名無しさん (2010-02-21 13 40 58) 女。公式サイトで彼女って紹介されてる。 -- 名無しさん (2010-02-21 22 22 10) そういえば、アサギがいないのは何故? -- 名無しさん (2010-02-21 22 23 40) 男女の見分けは防具の甲板衣でも可能。女性ならスカートが付く -- 名無しさん (2010-02-23 21 38 04) ボブの説明クソ吹いた -- 名無しさん (2010-02-25 21 33 07) アサギって誰? -- ????? (2010-05-08 22 08 47) あーさーぎ!あーさーぎ!がいたらそれはそれで困るw ちなみに永遠の次回作主人公 -- あ (2010-05-10 07 37 52) いこく服でも男女区別できるね、♀だと俺の大好きな巫女服だちくしょう! -- 名無しさん (2010-11-13 22 27 59) 服以前に立ちポーズで判別できるでしょ 男は足広げてて女は足とじて立ってる -- 名無しさん (2010-12-24 00 06 55) タマコって生まれるの? -- 名無しさん (2014-01-07 18 45 03) 名前 コメント
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称号一覧装備称号 アーティファクト称号 コメント 武器・盾・鎧共通の称号とアーティファクト専用の称号がある。 称号は「称号つけかえ屋」でストックする事ができる。 ストックした称号はまとまった数消費する事で手持ちの装備品に付与・上書きが出来る。 称号は2つ目、3つ目、4つ目と後ろに付けるほどストックをたくさん消費する。 ただし、「どんき」と「弓」は、どのスロットでも消費4で付け替えが出来、称号「おえかき」はどの装備品でも消費1である。 「かいもの」で購入できるアイテムの一部にも称号がついている。 もちろん購入した装備からでも「称号つけかえ屋」のストックは可能。 特に「しあわせ」が付いているフラワーシールドは必見。 称号一覧 現在は称号順に並べた時の順番にする方針です。 おえかきを除いたこのときの並び順で、上から順に称号効果の下位称号カットが適用されます。 称号を大量にカットしても下位の称号が出ることがあるが、恐らく敵のレベルによって出る称号に上限があり、カット数がそれを超えている場合はその敵Lvの上限の称号までしか出なくなるものと思われます。 間違いを見つけたらサッと更新お願いします。 装備称号 番号(仮) 名前 武器説明 鎧説明 盾説明 補足 買値倍率 売値倍率 0 おえかき 「キャラメイク」でおえかきが可能 一番目のみ 1 カス ATK-5、DEF-5 SDEF-10 赤文字表示称号 2 AT+1 ATK+1 購入可(520G) 3 DF+1 DEF+1 4 HP1 わきやくのHP+1 購入可(20G) 5 SP2 SP+2 6 なかなか ATK DEF+1,歩き+3 SDEF+5 7 わざUP わざ威力+3 8 こおり 氷耐性+3 9 ほのお 炎耐性+3 10 マインド 精耐性+2 11 ぶつり 斬・突・叩耐性+1 12 こばしり 走り+5 13 みがき 値段が高い 14 すぐれた ATK+1DEF+2,歩き+3 たて斬・突・叩耐性+10 15 AT+2 ATK+2 16 DF+2 DEF+2 17 マジック まほう威力+5、まほう使用時のSP2増加 18 マグマ 炎耐性+5、氷耐性-1 19 ブリザー 氷耐性+5、炎耐性-1 20 ラッキー ドロップ率20アップ 購入可(1800G) 21 かなりの ATK DEF+2,歩き+3 たて火・氷・精耐性+10 22 おおわざ わざ威力+10、わざ使用時のSP5増加 23 HP4 わきやくのHP+4 24 SP10 SP+10 25 けいけん 主役LVUP加速(exp+10%) 26 ねらい CRT+5 購入可(390G) 27 きょうか ATK+1DEF+3,歩き+3 たてが劣化しにくい(耐久-1) 28 AT+3 ATK+3 29 DF+3 DEF+3 30 しし ATK+1DEF+1,歩き+5 31 まりょく まほう威力+15、まほう使用時のSP9増加 購入可(2500G) 32 HPトレ しゅやくHP成長10 購入可(2500G) 33 スピード 歩き+5、走り+5 34 チャンス 下位称号を2カット 購入可(1300G) 35 すばらし ATK+2DEF+3,歩き+3 SDEF+10 購入可(2900G) 36 SPトレ しゅやくSP成長10 37 ATトレ しゅやくATK成長3 38 DFトレ しゅやくDEF成長3 39 たいせい 斬・突・叩・火・氷耐性+1 40 ひかり アンデッドに5%の確率でとどめ 購入可(600G) 41 AT+4 ATK+4 42 DF+4 DEF+4 43 オーラ まほう威力+18、まほう使用時のSP12増加 購入可(2750G) 44 HP10 わきやくのHP+10 45 SP20 SP+20 46 ばつぐん ATK+2DEF+4,歩き+3 たて斬・突・叩耐性+15 47 はかい 武器ダメージ+2% 購入可(1580G) 48 ブンまわ 武器ダメ幅+3% 49 はやわざ 歩き+5、走り+8 購入可(2200G) 50 ドラバス ドラゴンにダメ5%増 51 いちげき CRT+9 52 ひっさつ わざ威力+20、わざ使用時のSP12増加 53 ジャンプ ジャンプ制御アップ 購入可(515G) 54 AT+5 ATK+5 55 DF+5 DEF+5 56 でやすい ドロップ率40アップ 57 ぜっぴん ATK+3DEF+4,歩き+3 たて炎・氷・精耐性+15 58 パニシュ イモータルを1%で一撃死 購入可(3500G) 59 そらきり 飛行敵にダメ4%増 60 HPれん しゅやくHP成長15 61 SPれん しゅやくSP成長15 62 ATれん しゅやくATK成長5 63 DFれん しゅやくDEF成長5 64 ぜいたく 値段がとても高い 65 HP15 わきやくのHP+15 66 SP30 SP+30 67 AT+7 ATK+7 68 DF+7 DEF+7 購入可(2300G) 69 まどう まほう威力+25、まほう使用時のSP15増加 70 しんか しゅやくHP,SP成長4,ATK,DEF成長2 71 さいこう ATK+5DEF+5,歩き+5 SDEF+15 72 めっさつ ATK+15DEF+15,斬突叩耐性-10 73 こううん ドロップ率60アップ 74 しっぷう 歩き+8、走り+8 75 さとり ATK999突破可 190% 76 しあわせ 下位称号を8カット 購入可(3600G) 77 こうま 斬・突・叩・火・氷耐性+2 78 しんぴ DEF999突破可 205% 79 ゴールド 値段がすごく高い 80 AT+12 ATK+12 81 DF+12 DEF+12 82 しにがみ ATK DEF+10だがEXPなし 赤文字表示称号 83 いだてん 走り+10 84 フォース わざ威力+30、わざ使用時のSP17増加 85 かんぺき ATK+6DEF+6,歩き+5 たて斬突叩炎氷精耐性+20 86 ブンブン 武器ダメ幅+5% 87 HP50 わきやくのHP+50 88 はんしゃ 受けたダメージを5%反射 購入可(2500G) 89 SP50 SP+50 90 プラチナ 値段がとんでもない 91 だいまど まほう威力+35、まほう使用時のSP20増加 92 ヴァンプ 武器=右、鎧=前、盾=左、吸収、EXPなし 購入可(500G) 93 AT+20 ATK+20 94 DF+20 DEF+20 95 ドレイン 武器=右、鎧=前、盾=左、吸収 96 しんわ ATKとDEF999突破可 +8 97 せんき ATK DEF+18 98 あんこく ATK999突破可 HP回復20%に低下 99 エンジェ ドロップ率100アップ 下位称号10カット 100 かむい この装備についている他の称号効果2倍 アーティファクト称号 番号 名前 説明 補足 買値倍率 売値倍率 ノーマル 効果なし 合体 隣接した合体同士で効果重複 1 プチいの わきやくのHP+4 2 プチま SP+2 3 みならい ATK+1、マナ3増 4 ☆イチ 効果2倍、マナ2倍 5 石まもり DEF+1、マナ2増 6 ちびいの わきやくのHP+9 7 ちびま SP+4 8 ☆ジュウ 効果3倍、マナ3倍 9 ☆ゼロ 効果2倍、受けるダメージ2倍 赤文字表示称号 10 だいち わきやくのHP+50 11 めいかい SP+30、マナ15増 12 ☆ヒャク 効果4倍、マナ3倍 13 ヒヨ印 効果2倍、マナ0.5倍 14 むげん 効果1倍、マナ0倍 15 ☆セン 効果5倍、マナ3倍 16 ☆マン 効果5倍、マナ2倍 17 ☆オク 効果5倍、マナ1倍 きんじゅ 禁呪 +1回唱えねばならない 赤文字表示称号 きんじ2 禁呪 +2回唱えねばならない 赤文字表示称号 きんじ3 禁呪 +3回唱えねばならない 赤文字表示称号 きんじ4 禁呪 +4回唱えねばならない 赤文字表示称号 コメント いちげきはデフォでついてる装備無いっぽいよ - 名無しさん 2011-07-12 19 58 40 下位称号カットって72が限界? しあわせ10個つけてもこううんが出まくるんだけど - 名無しさん 2011-11-01 23 21 35 ためしてみよう♪ - 名無し 2011-11-05 00 05 30 かむいは何レベルから出るのかな・・・・ - 名無しさん 2011-12-30 12 06 14 ヴァンプ・ドレインの解説にある右左前はわきやくの位置のこと。鎧だけだと前配置の脇役しか回復しない。全員回復しようと思うと装備3つ全てに付ける必要あり。背後のわきやくだけは吸収不能。 - 名無しさん 2012-09-05 15 06 21 他装備に付け替えると防御が下がるため、吸収およびEXPペナルティに加えて防御マイナスもある様子。よほど回避テクに自信がないと使いものにならないかも。 - 名無しさん 2012-09-05 15 08 50 まほう4倍っていうAFの説明の攻撃/回復の部分の意味を説明してくれ - 名無しさん 2012-09-23 20 43 56 ワイドにも称号つくんだな・・・ - 名無しさん 2014-08-31 01 25 34 結局AFの称号カットって1/6なんだっけ? ヒヨ消えたりしなかったっけ - 名無しさん 2014-09-30 01 40 36 しあわせとかチャンスって下位称号? - や親さん 2015-02-24 18 39 05 名前
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神威99の効果 揃える称号と効果武器 盾 鎧 値段一覧 コメント 神威99の効果 神威99と同じ名前で同じ称号のアイテムを99個所持していた場合、その称号の効果と同じ効果を持つ 例:神威99グラディウスの場合 きょうかグラディウス99個、防壁グラディウス99個を所持していた場合、神威99グラディウスはきょうかと防壁の両方の効果を持つ きょうかグラディウス50個、防壁グラディウス49個のような場合は効果がなく、同じ称号のアイテムを99個所持していないといけない きょうかクレイモア99個、防壁クレイモア99個のような場合は効果がなく、同じ名前のアイテムを99個所持していないといけない 炎属性化と氷属性化の両方を99個所持していた場合、氷属性化が優先される 揃える称号と効果 必須とした称号武器:きょうか、防壁、必殺、名工、獅子、疾風、ドレイン、超耐性、神風、闘千、鬼斬り 盾:きょうか、装飾、防壁、炎耐性、氷耐性、精耐性、重装甲、名工、へヴィ、疾風、ドレイン、盾超耐性、神風、壁千、鬼の壁 鎧:きょうか、防壁、炎耐性、氷耐性、精耐性、必殺、軽量、攻撃兼用、疾風、ドレイン、超耐性、神風、千里壁、鬼塊 他の称号も揃える場合は単純に足し合わせれば良い。 ノーマル装備の値段に値段倍率を掛けると、称号を揃えるのに必要な値段になる。(実際には1個買うたびに端数が出ることがあり、その分安くなる) 武器 称号 つよさ% ATK DEF 歩き 走り CRT BRK 重さ 斬 突 打 炎 氷 精 値段倍率 必須 +30~+75 +20 +2 +12 +12 +15 +5 -4 +5 +5 +5 +5 +5 +5 14820.30 必須+死者呪い +40~+95 +30 +2 +12 +12 +25 +10 -4 +5 +5 +5 +5 +5 +5 16453.80 成長加速 594.00 高級 683.10 ラッキー 1841.40 精属性化 -30~-30 -15 +3 392.04 盾 称号 盾ガード ATK DEF 歩き 走り 重さ 斬 突 打 炎 氷 精 値段倍率 必須 +105 +1 +16 +3 -3 -2 +38 +36 +21 +92 +92 +58 16055.82 必須+死者呪い +125 +1 +26 +3 -3 -2 +43 +41 +26 +92 +92 +58 17689.32 成長加速 594.00 高級 683.10 ラッキー 1841.40 鎧 称号 ATK DEF 歩き 走り 重さ 斬 突 打 炎 氷 精 値段倍率 必須 +3 +24 +13 +13 -3 +23 +23 +23 +23 +23 +23 15818.22 必須+死者呪い +3 +32 +13 +18 -3 +23 +23 +23 +23 +23 +23 17453.72 成長加速 594.00 高級 683.10 ラッキー 1841.40 値段一覧 剣 値段 必須 斧 値段 必須 杖 値段 必須 グラディウス 20 296,307 ウォーアクス 30 444,609 コモンロッド 35 518,711 クレイモア 150 2,223,045 ドワーブン 200 2,964,060 ルーンセプタ 100 1,482,030 ナイトソード 320 4,742,496 はかいつち 400 5,928,120 エボンロッド 250 3,705,075 フラベルジュ 680 10,077,804 鬼こんぼう 750 11,115,225 メイジワンド 500 7,410,150 ひぼたん 900 13,338,270 ルーンアクス 1,000 14,820,300 ルーンセプト 700 10,374,210 ネメシス 1,400 20,748,420 ディアボロス 1,500 22,230,450 力のロッド 1,000 14,820,300 ドラグネード 2,200 32,604,660 カイザード 2,500 37,050,750 ジェズル 2,000 29,640,600 ライキリ 3,800 56,317,140 リベリオン 4,050 60,022,215 天使の杖 4,500 66,691,350 プリニー棒 200 2,964,060 盾 値段 必須 盾 値段 必須 盾 値段 必須 木のたて 30 443,362 フレアシールド 600 8,867,232 ドラゴンシールド 1,500 22,168,080 カイトシールド 120 1,773,446 アイスシールド 750 11,084,040 二律防壁 3,000 44,336,160 戦士のたて 300 4,433,616 マインドシールド 900 13,300,848 オウガシールド 420 6,207,062 風のたて 1,150 16,995,528 鎧 値段 必須 鎧 値段 必須 鎧 値段 必須 マノアカズ服 5 79,091 ハンター服 260 4,112,737 月のローブ 1,500 23,727,330 よそいき服 10 158,182 ネクロコート 300 4,745,466 バリアントガード 1,860 29,421,889 わらよろい 20 316,364 紅のクローク 330 5,220,012 森のめいさい 2,000 31,636,440 なめし皮よろい 30 474,546 しのび服 400 6,327,288 ヘビーメイル 2,300 36,381,906 あさの衣 40 632,728 いこく服 800 12,654,576 ミスティック 2,600 41,127,372 うろこよろい 60 949,093 ばんぞく服 520 8,225,474 ボーンメイル 2,780 43,974,651 ライトメイル 80 1,265,457 紅葉のローブ 600 9,490,932 甲板衣 3,050 48,245,571 ブロンズアーマー 100 1,581,822 拳汰のどうぎ 650 10,281,843 武者よろい 3,600 56,945,592 かくとう服 120 1,898,186 太陽のケープ 720 11,389,118 エレメントローブ 4,200 66,436,524 鎖かたびら 135 2,135,459 アイアンメイル 800 12,654,576 ミラージュ 5,000 79,091,100 れいふく 165 2,610,006 闘士のガウン 865 13,682,760 白銀のよろい 6,000 94,909,320 スチールアーマー 190 3,005,461 タイタンスーツ 930 14,710,944 スパルタ式 10,000 158,182,200 こうかな法衣 250 3,954,555 ブレストプレート 1,060 16,767,313 ラピス・メイル 12,000 189,818,640 毛皮コート 220 3,480,008 まほうの法衣 1,350 21,354,597 コメント あらたなてきでドラゴンメイル確認。テラ強す。つかワロス。 - 名無しさん 2010-04-29 15 42 58 ドラゴンメイルはマジおすすめ 着ると地雷とか炎系の攻撃効かなくなる - 名無しさん 2010-05-02 19 59 16 非売品で神威99は無理っすな。 - 名無しさん 2010-06-12 18 30 19 ↑というかドラゴンメイルの神威99てあるの? - 名無しさん 2010-06-25 12 48 15 うがぁぁぁ。ヒヨッキーのやろうが、ルーンローブ - 名無しさん 2010-08-18 00 20 30 神威99なんて落としやがった、ネクロコートで満足してたのにそんな・・・ - 名無しさん 2010-08-18 00 22 10 素朴な疑問。神越99を99個集めると神越99の性能が上がるの? - 名無しさん 2011-04-04 11 42 41 上がらないよ - 名無しさん 2012-01-25 17 19 51 神威99ってなにも99個集めないで装備すると弱くなるけどそこから99個集めたら上がらないの? - 名無しさん 2013-01-12 18 03 11 日本語でおk - 名無しさん 2013-03-02 18 50 56 名前